Alganon un tout nouveau jeu dans le monde des MMORPG

Il y a eu une tendance récemment de libérer des MMORPGs « classique » ; jeux que les vétérans identifieraient comme semblable aux classiques de MMO tels qu'EverQuest, Dark Age of Camelot, et World of Warcraft. À sa présentation à la presse, Alganon a été présenté comme un jeu qui grandirait et se développerait à ensembles avec les joueurs, un jeu qui offre des éléments « innovative » et les choses que chacun aime dans les jeux MMOs.
Pendant deux mois après que son « release», Alganon n'a pu encore eu le temps de se développer, mais il a le temps pour progresser dans le monde du jeu. La question demeure : fait-elle offre d'un jeu de valeur à son prix et abonnement, et a-t-elle le potentiel de devenir quelque chose de meilleur ?
La progression de caractère dans Alganon est typiquement comme trouvée dans les autres MMORPGs ; les joueurs gagnent de l'expérience dans leur progression. Chaque niveau présente également un point de talent, qui peut être placé dans une de trois spécialisations, semblables au système trouvé dans World of Warcraft.
Cependant, j'oserai le dire : Alganon mérite plus de joueurs qu'il en a. Il est possible que, si les joueurs donnent à Alganon l'occasion de se développer, et ses développeurs se mettent à travailler afin d'améliorer le jeu, il puisse devenir un petit classique. Alganon a certainement une saveur qui lui est propre, même avec un gameplay qui est trop familier pour être amusement en ce moment. Cependant, il a besoin de beaucoup d'amélioration pour valoir un achat, beaucoup moins pour un abonnement.
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