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22fév/100

Dreamlords: The Reawakening

Jeux

Dreamlords offre un duel-interface intéressant, vous permettant d'interagir l'un sur l'autre avec le jeu pratiquement n'importe où. Il essaye également de créer un monde légèrement persistant qui permet à des joueurs d'augmenter leurs empires et organiser des guerres les uns contre les autres. Il a vraiment quelques idées intéressantes, toutefois dire qu'il supporte réellement serait exagéré, loin de la vérité. Tandis que Dreamlords fait ce qu'il prétend faire, et à un niveau limité peut être modérément amusant, il n’est simplement pas aussi amusant comme jeu.
Je me sens presque méchant de donner au jeu un mauvais score, mais en même temps, il accentue également la qualité du jeu elle-même. Dans toute l'honnêteté, je ne le trouve pas si mauvais, mais y réfléchissant bien, c'était vraiment une expérience pauvre. Le gameplay était trop RTS-lite, manquant beaucoup de stratégie, la présentation était pauvre, et le jeu est trop confus. Je ne sais toujours pas ce que faisait Wraiths, autre que le fait qu'ils sont les unités de support. Je pense qu'ils guérissent mes autres troupes, mais je n’en suis pas sur.
En fin de compte, alors que le jeu de Web était amusement, et le RTS était… bien, après quelques heures, j'ai pu comprendre pourquoi Lockpick fini sur une mauvaise position financière. Je leur donne des appuis pour essayer d'aborder le MMORTS, car c'est un genre intimidant, mais celui-ci est juste un autre échec. À la fin cependant, le jeu fait exactement ce que les concepteurs ont eu l'intention qu'il fasse, et c'est du solide. Je n'ai jamais éprouvé un tel sentiment, ou ai noté tous les vrais bogues. Avec regrets, la conception elle-même n'est pas bonne.

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