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13oct/091

EVE Online et DUST 514: Du deux en un ou un en deux (Partie 2)

Et …euh …EVE ?

Lorsque DUST a été annoncé, il a été précisé que le jeu ne serait pas seulement défini dans le même univers conceptuel que son homologue MMORPG, mais qu'il serait aussi exister dans le même temps, comme deux parties de l'ensemble en ligne. En bref, les joueurs d’EVE et de DUST seront en mesure d'interagir.

Les fans savaient déjà que les joueurs d’EVE seront en mesure de louer des mercenaires de DUST. Comme dans la plupart des choses, les détails restent encore à émerger, mais l'équipe a dit que les joueurs, au moins au premier abord, le flux d'argent entre EVE et DUST seront à sens unique (d'Eve à DUST). Comme le temps passe, et les développeurs sont en mesure de voir comment les joueurs utilisent le système, ils vont décider comment poursuivre les travaux.

Mais quand même, les joueurs dans leur kiffe dans le monde de DUST n’auront aucun contacte avec EVE, et même après avoir passé un montant décent de temps dans le jeu, le choix d'interagir avec EVE sera la leur. De nombreuses fois à travers les présentations, les employés de CCP ont clairement indiqué que DUST et Eve, tout en existant dans le même univers, peuvent fonctionner parfaitement l’un sans l'autre. Donc, si Eve était à disparaître un jour, DUST continuerait d’exister et vis versa.

Pas content ! Pas content ! Pas content !

Un certain nombre de fans d'EVE (qui jouent le jeu sur leur PC ou MAC) sont contrariés par la décision de développer cette extension de "leurs" univers exclusivement pour la console.
Il est toutefois difficile de blâmer les gens de CCP de vouloir élargir leur univers à un marché de la console qui a envi de joueur sur une nouvelle note de qualité et d'innovation, surtout quand ce marché reste une ressource inexploitée est par le reste de l'industrie du MMO. La vérité est, d'un point de vue commercial, cette démarche est logique.

"Nous voulons faire le mieux possible la console de jeu, dit-il, faisant écho aux sentiments de ses co-travailleur. Il a poursuivi en disant que faire un jeu sur PC est un processus entièrement différent. Leur plan, apparemment, est de prendre la console genre tireur et l'améliorer, faire le meilleur travail possible. Cela dit cependant, il a également ajouté que «L'avenir est toujours ouvert", indiquant que même si une version console du jeu est dans l’optique de l'entreprise maintenant, ils n'ont pas exclu une version PC à l'avenir.

A ce stade du jeu, DUST est encore loin. Alors qu'il y avait en effet une démo disponible sur Fan Fest, le jeu a été fait dans un domaine particulier par les développeurs uniquement. Les choses vont certainement changer, nouvelles annonces seront faites et de nouvelles questions vont se poser. Cette année, Fan Fest a répondu à plusieurs des préoccupations que les joueurs d’EVE pouvaient bien se poser jusqu'à pouvoir finalement y jou/er/ir !

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  1. Il est français le gars qui a ecrit ça ? horrible a lire !!


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