Cabal Online

Games-masters.com, les éditeurs de la version européenne de Cabal Online, a annoncé aujourd'hui la sortie de la dernière extension gratuite qui se nomme, Illusion Castle, pour ce jeu gratuit au l’allure MMO. Ils ont réalisé un certain nombre de modifications au jeu, la mise à jour introduit toute une série de nouvelles fonctionnalités, des changements et les bugs ont été fixes. L es deux nouveaux donjons sont quelques-unes des plus époustouflant à jour, offrant un défi stratégique et qui ne manqueront pas de tester les héros de Nevareth. Il comprend Crazy Serpentin, un donjon chronométré en solo disponible en trois niveaux de difficulté différents, qui vont même pousser le joueur le plus connu en dehors de leur niveau de confort. Ces extensions sont tout simplement formidable et très jouissifs. En plus des nouveaux donjons, de nouvelles armes et accessoires sont disponibles dans le jeu. C’est un contenu téléchargeable qu’on vous recommande fortement.
Wizard 101

ingsIsle Entertainment, créateurs du jeu primé en ligne massivement multijoueur (MMO) Wizard101 est fière d'annoncer les détails sur deux des mises à jour de contenu majeure pour 2010. Un vaste système « Advanced Pet » lance ce printemps et le monde de « Celestia » sera lancé vers la fin de l'été. En plus de toutes les nouvelles quêtes, l'expansion Celestia comprendra également un niveau maximal augmenté et de nouvelles écoles secondaires de la magie. À venir ce printemps, les joueurs auront l'occasion de faire éclore les animaux de compagnie et les personnalisé à partir des millions de combinaisons disponible dans le jeu. Le système « Advanced Pet » apportera une nouvelle dimension de l'interaction au sein de Wizard101 que les joueurs peuvent faire courir leurs animaux de compagnie dans le Derby expansive Pet, participer au nouvel « animal-themed » (mini-jeux), se nourrir et de les former et les utiliser comme des alliés dans des duels magiques.
Se faire de l’argent facile a Rune Scape

Allez à Port Sarim, à l'ouest du village de Draynor, et demander à une des personnes dans l'uniforme bleu pour aller à Karamja et de leur verser 30 GP. Lorsque vous vous y rendez, à pied du quai et vous devriez voir une maison. Entrez dans la maison et parler à un homme nommé Luthas. Il vous demandera de choisir la banane. Répondez « oui », prenez les bananes, les mettre dans la caisse, puis parlez à Luthas de recueillir vos modérément gagné 30 GP. Si vous souhaitez plus d'argent dans des multiples de 30, lui demander de prendre un autre 30 GP pour le faire à nouveau la tâche. Rester ici pour un certain temps si vous avez besoin de dépenser plusieurs milliers sur les points. Voici comment vous obtiendrez de l’argent facile et que vous pourrez éventuellement acheter ce qui vous plait.
EVE Online

CCP Diagoras a envoyé un message des nouveautés sur le site officiel d’EVE Online décrivant un certain nombre de changements à venir au Conseil de Stellar et le programme de gestion. Le programme, qui permet aux joueurs d'élire des représentants à se réunir au siège de CCP en Islande, sera de voir une augmentation des termes de bureaux de six mois à une année complète, et une suppression de la limitation des mandats en même temps. Vous vous sentez ambitieux? Les applications pour le 5e CSM commencent ce vendredi, le 26 Mars 2010 avec une date limite d’inscription jusqu’au 9 avril. Le vote aura lieu entre le 5 et le 19 Mai et suite aux votes, les résultats seront annoncés le 28 Mai. Les quelques chanceux qui auront la chance d’être élu au conseil prendra ses fonctions le 3 Juin, et feront leur premier voyage en tant que membres du CSM, du 5 au Juin 22.
Aion un nouveau patch disponible en mai

Dans une récente conférence de presse, NCSoft a annoncé leurs plans d'aveniren ce qui concerne Aion. Aion 1.9 sera disponible en Mars et Aion 2.0 sera disponible en Mai. Afin d'aider les joueurs à trouver des groupes ou des membres du parti, un nouveau «Recherche de groupe fonctionnalité sera ajoutée. L'interface de l’utilisateur sera également de recevoir et de révision, alors maintenant la barre de compétence peut être déplacée n'importe où sur l'écran. De nouvelles compétences seront ajoutées, ainsi que de nouvelles statistiques, des guérisons et des stats d’augmentation, la magie critique stat hit défense, matérielles critiques stat hit défense. Pour aider les joueurs de niveau plus vite, « énergie du salut » seront ajoutés, ainsi que de nouvelles quêtes journalières, permettant aux joueurs d'entreprendre de nouvelles quêtes chaque jour et nouvelles médailles seront disponibles comme récompenses de quête. Alors vivement mai, car cela risque de ravir plus d’un d’entre vous.
La version Beta d’Aika

Avant le début des temps, la grande déesse Aika a créé la terre d’Arcan, un monde qu'elle espère voir devenir une utopie pour tous ceux qui l'habitaient. Cela c’est pour l’histoire. GPotato a annoncé que leur dernier MMORPG, Aika ligne, entrera c'est la phase beta et il est sortie le 16 Mars. La beta ouverte inclura tous les six classes jouables, tout le 1-50 niveau du contenu, un éventail complet d'options de PvP, et un lecteur-run système politique. De nouveaux acteurs de retour seront également en mesure de participer à une programmation régulière d'événements PvP, y compris la 1000 vs 1000 combats. Il y aura également sièges de châteaux hebdomadaires où les guildes bataillent pour la domination politique. Il y aura également une série de supports, y compris hamster guerre du guerrier et Hoverbike et le duo Gunner. Cela promet et espérons que les développeurs du jeu nous donneront une version finale du jeu très vite.
La démo jouable de « Risen » est maintenant disponible.

Cette démo, qui accompagne le nouvel RPG de Piranha Bytes permet aux joueurs de faire l’expérience de l'introduction dramatique du jeu où le héros sans nom survit à un naufrage dans une tempête et il échoue sur des terres sur la rive de l'île de Faranga. De nombreuses décisions doivent être effectuées dans le cours de l'aventure, chacun influençant l'histoire de différentes manières. Cela devient déjà évident dans la version démo. Une solution novatrice et interface de commande intuitive permettra à l'utilisateur de jouer de manières très décontracté et les hardcore gamers en seront très satisfait aussi de la maniabilité du jeu. Avec un monde plein de streaming et de soutien, le joueur aura une expérience transparente tout en jouant dans un monde totalement en contacte avec une simulation avec des personnages authentiques. Ce jeu promet de vous laisser devant votre ordi pendant des heures.
Earth Eternal

Earth Eternal est un drôle de bête fendue à l'origine être publié en 2007, Sparkplay Media obtient alors une houle de financement supplémentaire et a décidé de mettre leur projet de retour dans le four un peu plus longtemps. Maintenant plus de deux ans plus tard, Earth Eternal est ouvert et prêt pour quiconque de tenter l'aventure, avec un plein-fonctionnel (mais pas nécessaire) en espèces. Ils y appelent un Open Bêta, mais tous les caractères et les progrès accomplis ci dessus sont là pour rester, pour Sparkplay est-il traite comme un match en direct. Et ainsi, nous l'étudions comme tel. Il existe 22 races de choix dans le jeu Earth Eternal, et bien que personne n’ait aucun avantage particulier sur les autres, la principale différence est le « look ». Pas toutes les races ne sont zoologiques de nature. Alors que la majorité des animaux ressemblent à des hiboux et les renards, quelques-uns s'apparentent davantage à des créatures du mythe comme le Cyclope ou le Sylvan.
Star Wars: The Old Republic:Interview avec Muzyka et Zeschuk

Garrett Fuller de MMORPG.com à récemment eu l`opportunité d`interviewé le CEO et le vice président de Bioware, Ray Muzyka et Greg Zeschuk respectivement. Ils ont parlé très rapidement sur Mass Effect 2 et Dragon Age. Lors de l`interview beaucoup d`emphase a été mis sur le MMO que vous attendez le plus, à savoir Star Wars : The Old Republic.
MMORPG.com : Pouvez-vous élaborer sur les idées que vous avez pour la fin du jeu Star wars : The Old Republic ? Nous assistons à des fin plus critique dans les MMO, quel sont vos plans ?
Ray Muzyka : Nous essayons d`emmener des nouvelles choses innovante, en outre nous faisons aussi des choses standards qui sont dans l`attente des joueurs de MMO. Nous recherchons les meilleurs aspects pour les combats, l`exploration, la progression et nous essayons d`améliorer certain aspects du jeu. Nous sommes à innover l`histoire et nous sommes aussi en train d`essayer certaines choses qui encourageront les joueurs à continuer de jouer
Star Wars : The Old Republic : Entrevue de Jake Neri lors du GDC 2010

Garrett Fuller de MMORPG.com à récemment eu un entretien avec le producteur de Star Wars : The Old Republic, Jake Neri. Ils ont eu un échange de mots concernant le jeu et certain développements à venir.
MMORPG.com : Comment vont les développements sur Star Wars : The Old Republic ?
Jake Neri : Tout va comme sur des roulettes. L`équipe est très inspiré. Ils sont toujours sur la même vague que l`année dernière. Nous avons eu beaucoup de chances car nous avons été très bien traités. Nous avons remporté plein de prix l`année dernière et je ne pense pas que quiconque dans l`équipe prend cela à la légère. C`est certainement pas une chose que les gens de Bioware et de LucasArts prennent à la légère et cela nous pousse à mieux faire. Donc à mon avis les développements se sont passés comme prévue. Nous comprenons que les gens attendent beaucoup de ce jeu et nous devons toujours et nous allons toujours de l`avant. Vous couvrez des tonnes de MMOs. Ils ont tous des hauts et des bas. Nous avons une équipe de professionnel qui savent exactement comment ajusté et faire les bon gestes et de continuer à avancer sur la création d`une expérience vraiment incroyable.