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29déc/090

Sin And Punishement 2

Le péché et la Punition 2 ressemblent ce qui arriverait si une musique visualiser la sensibilité développée et a essayé de vous tuer. Il vous enveloppe dans les balayures des dessins de balles, en sillonnant élégamment des lasers et un flamboiement de lentille, une cacophonie visuelle mortelle qui vous met dans une transe calmante comme vous voletez défensivement autour de l'écran. Mais caché derrière ces dessins graphiques familiers est un tireur illusoirement innovateur et flexible; les jeux de Trésor de développeur avec vos attentes et vos instincts et Péché et Punition 2 partent en sentant immédiatement comme une compilation de super hits de genre et complètement frais.

Selon laquelle l'humeur vous l'attrapez dans, il peut répercuter Bangai-O, Ikaruga ou Harrier Spatial, mais sa propre personnalité brille toujours par. Une grande partie de l'appel est la folie glorieuse, inventive des niveaux, particulièrement le design de patron. Chacun des sept stades du jeu est admirablement distinct, en laissant seulement de temps à autre tomber un environnement de base comme une usine ou un paysage volcanique ou la bataille extraterrestre finale avec un énorme vaisseau spatial. Le reste du temps c'est complètement des rails. Quelques expressions qui illustre de mon portable, noté chaque fois qu'il y avait un cinq deuxième trou dans l'attaque de balle : "la forêt du macis de testicule golem", "le cobaye de magma et les grues déconcertantes", "l'attaque de baleine quatre à dents", "la bataille éclairée par la lune avec une grenouille de pierre géant", "les sangsues de sable de cactus-hatted".

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