Un projet de Mmo pour les enfants

Carolyn Koh a parlé à M. Margaret A. Krohn, un concepteur de jeu sur « SOE's Free Realms » au sujet des défis de détail qu'ils vont relever en faisant un MMORPG pour les enfants.
Il y a quelques différences dans le processus de conception globale celui des enfants, particulièrement pour ceux d'entre nous qui n'ont pas d'enfants. En concevant des royaumes libres nous avons dû aller en dehors de notre zone de confort pour développer un MMOs conventionnel.il est parfois dur d'essayer de se mettre dans la peau d'un enfant de huit ans, quoiqu'à un point dans votre vie, vous avez eu huit ans. C'est pourquoi les tests et parlers aux parents est extrêmement importants. Avec des adultes, nous pouvons facilement spéculer ce qu'ils peuvent comprendre. Par contre, avec des enfants, nous ne pouvons pas assumer qu'ils savent comment tout fonctionne ou qui signifie quoi.
Quand il vient à faire des jeux pour des enfants, il y a un assortiment de contenu et de conditions particulières qui doit être considéré. Généralement les concepteurs doivent être prudents en créant le contenu pour des enfants d'un bout à l'autre comprenant le choix de langue et les capacités de causerie, les mesures de sécurité en ligne, les conceptions d'habillement et même la manière NPCs opposée sont frappées quand vous les vaincre dans des combats. Branchant sur la culture populaire, les jouets, la musique, la mode et la technologie est également très importantes afin de rester cool et en accord avec ce que les enfants pensent être cool de nos jours. Mais, non seulement nous devons garder le désir de l'enfant cool dans nos esprits, nous devons également penser à la façon dont les parents réagiront. Veillant à ce que nous avons un jeu sûr que les parents permettront à leurs enfants de jouer est clef.
« Fun is fun », mais selon l'age de l'enfant, les choses qu'ils sont intéressés peuvent varier considérablement. Par exemple, les choses qu'aime un enfant de huit ans sont très différent comparé à celui de dix ans. Non seulement leurs intérêts varient, mais on doit également regarder les besoins et les possibilités de la durée d'attention d'assistance, de la coordination « hand-eye » et de la compréhension de lecture, etc.
On attend toujours plus d'infos sur la conception du jeu... Alors patience les petits, vous aurez bientot vous aussi un MMo qui vous sera adapté.
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